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怎么用3dmax画人(骨骼人物物体控制)

更新时间:2024-03-21 19:51:52 点击:目前没有统计
1、首先在3dmax中画好人物,再将人物导入到Photoshop进行上色处理;2、参考人物模型进行基本Poly编辑,将每个部分的uv画好贴图;3、架设骨骼,先用样条曲线画出脊椎结构并加上修改命令,将虚拟体的连接去掉。按照样条建出骨骼,将每段
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